User Tag List

Zobacz wyniki ankiety: Czy popierasz pomysł, by w końcu zrobić z tym coś?

Głosujących
36. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    6 16.67%
  • Nie

    23 63.89%
  • Tak, ale w inny sposób niż opisałeś

    7 19.44%
Pokaż wyniki 1 do 18 z 18

Wątek: Inflacja na ots, za dużo kasy i itemów

  1. #1
    Banned
    Zarejestrowany
    Dec 2014
    Posty
    24
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie Inflacja na ots, za dużo kasy i itemów

    Trzeba coś zrobić z tym...czytałem, że na 3k ponoć nie tak trudno wyciagnac 500 kcc, a na co potem kase taki gracz wyda? na pare gbp manasów?


    uważam, że na apo powinien być zmniejszony loot (i to dosłownie znacznie zmniejszony), a nastepnie max ilość danego przedmiotu na serwerze poczawszy od "głupiego" demon shielda a konczac na klapkach, kapturze itd.

    np. max kilkadziesiat klapek albo coś w tym stylu. Zmienic mozliwosci sprzedazy u soni.



    Poza tym górny próg pieniedzy, np. ilość zdobywanych pieniedzy po przekroczeniu pewnego progu na dobe, zmniejsza sie. I zamiast loocic kwoty rzedu 25sc wypada 2sc lub mniej by wszystko na bieżaco kontrolować. To jest chore ile kasy maja ci z najwyższym lvlem. Zamiast myśleć o balansie i pvp, z tym w koncu trzeba zrobic porządek..


    Zrozumcie, za dużo tego wszystkiego jest. Moim zdaniem powinno sie całkowicie zmienić loot z wiekszości potworów i zrobic tak, by gracz co prawda miał pieniadze na powrót za gbp manasow, sl etc. ale nie był na plus nie wiadomo ile. Można mniej wiecej przewidywać kto ile stracił i na podstawie tego górnego pułapu pieniedzy/itemów dla wszystkich na dobe, przydzielać pojedynczym graczom loot ale nie wiem czy to ostatnie jest do zrobienia.


    Klapki tylko dlatego, że ktoś bił potwora nie 5 sekund tylko 20 min to lekka przesada.
    Ostatnio edytowane przez red : 29-12-2014 o 12:42

  2. #2
    Zaawansowany Fire Ziut's Avatar
    Zarejestrowany
    Mar 2011
    Miasto
    Nowa Sól
    Posty
    81
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jestem na tak, ale ja bym proponował przerobienie pirate skeletonów, tak żeby można na nim expić i usunąć z niego loot Pandemek oraz zmniejszyć ilość wypadanych sc do max 1-2, żeby też zawsze nie spadały.
    Poza tym zmniejszyć ceny sprzedaży itemków u NPC na Evul którego można odblokować po bodajże 7 misji u Ahmeda.
    [X] Misje !Quest - 10.11.15


    Fire Ziut (450-3,3...

  3. #3
    Zaawansowany Verdo's Avatar
    Zarejestrowany
    Dec 2013
    Miasto
    Opole
    Posty
    93
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Ale powiedz mi po co?
    Myslisz ze teraz coś to da? Już za późno na takie zmiany jak oni maja tyle kasy szok



    Nie jest to zbyt sprecyzowana propozycja, bylo ich mnóstwo i to raczej nic nie da ;0
    Zwycięzca będzie jeden, wyłoni się z przegranych...
    Bo aby wygrać kiedyś, sto razy będziesz pokonany!



  4. #4
    Banned
    Zarejestrowany
    Jan 2011
    Miasto
    Mazury Cud Natury
    Posty
    336
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Propozycja bez sensu, oczywiście na nie..
    Za dużo itemów? To może dam przykład braku itemków ,czyt. Broszka.
    Cena dwu czy nawet trzy krotnie poszła w górę i na prawdę ciężko teraz kupić broche..
    Trzeba było się obejrzeć w 2k8r że jest za dużo itemów, pozderki

  5. #5
    VIP Week's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2011
    Miasto
    Y78 Z714 7
    Posty
    619
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Bardziej odpowiada mi loteria na której losy kupujesz za itemy np klapki = 1 los, shaman mask = 2 losy itd
    Oczywiście jeśli nagrody nie byłyby grubo przesadzone.

  6. #6
    Top User 2015 Sokol from West's Avatar
    Zarejestrowany
    Aug 2007
    Miasto
    Żyrardów
    Posty
    541
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Fire Ziut Zobacz post
    Jestem na tak, ale ja bym proponował przerobienie pirate skeletonów, tak żeby można na nim expić i usunąć z niego loot Pandemek oraz zmniejszyć ilość wypadanych sc do max 1-2, żeby też zawsze nie spadały.
    Poza tym zmniejszyć ceny sprzedaży itemków u NPC na Evul którego można odblokować po bodajże 7 misji u Ahmeda.
    Nie rozśmieszaj mnie i innych. Dorobiliście się fortuny na skeletach i innych mobach, a teraz nagle chcesz, żeby zmniejszyć loota? Co z innymi osobami, które np. teraz zrobiły dostęp? Z nich i tak jest zmniejszony loot, w porównaniu do tego co było wcześniej. Najlepiej samemu się dorobić, a potem pisać, żeby zmniejszyć loota, bo przecież macie już w chuj kasy. Co do npc na evul - u niego i tak nic nie można kupić/sprzedać, bo nadal nie ma kasy(chyba, że to zmienili).

    Cytat Napisał Week Zobacz post
    Bardziej odpowiada mi loteria na której losy kupujesz za itemy np klapki = 1 los, shaman mask = 2 losy itd
    Oczywiście jeśli nagrody nie byłyby grubo przesadzone.
    Podbijam, fajna by była taka loteria. Zresztą wystarczy robić częściej loterie, bo nawet po ostatniej było widać, ile niektórzy wyrzucają kcc Przecież można zwiększyć cenę losa np. do 1kcc Kasy ubędzie i nie będzie takiego gadania, że za dużo kasy.

    Jestem na nie, bo propozycja w ogóle nie przemyślana. Wystarczy lepiej testować, to co się dodaje(moby dla loota) i będzie mniej kcc.
    Ostatnio edytowane przez Sokol from West : 29-12-2014 o 14:17

  7. #7
    Zaawansowany Avek II's Avatar
    Zarejestrowany
    Nov 2008
    Miasto
    Ryki
    Posty
    96
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Teraz to już sobie można...
    Mogli myśleć o tym locie zanim wsadzili dane moby w życie APO
    Jestem na NIE

  8. #8
    Butterfly! Demon's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    Lublin 桶
    Posty
    4 271
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Week Zobacz post
    Bardziej odpowiada mi loteria na której losy kupujesz za itemy np klapki = 1 los, shaman mask = 2 losy itd
    Oczywiście jeśli nagrody nie byłyby grubo przesadzone.
    jak można zrobić nagrody, które nie byłyby grubo przesadzone jeśli los byśmy kupowali za tak drogie itemy?

    temat, który poruszyłeś jest faktycznie problemem, ale naprawienie tego może być dużym wyzywaniem dla administracji, ponieważ nie da się tego zrobić od tak : P
    zawsze spontan, w bani korba, najchudszy z najchudszych, nieogolona morda

  9. #9
    Uzależniony Goatee's Avatar
    Zarejestrowany
    Jan 2010
    Miasto
    ████
    Posty
    709
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał Week Zobacz post
    Bardziej odpowiada mi loteria na której losy kupujesz za itemy np klapki = 1 los, shaman mask = 2 losy itd
    Oczywiście jeśli nagrody nie byłyby grubo przesadzone.
    Ludzie biorą udział w loterii tylko wtedy jeśli im się to opłaca. Kto ci da 10x klapy na losy jeśli wygra coś mniej wartościowego?


    #
    Kasy na serwie już nie zmniejszysz... To jest normalne, że z dnia na dzień jest coraz więcej hajsu i nic z tym nie zrobisz.
    Xlori 1 - 1780
    Dzielny Tabaluga 1744 - 2628
    Hexolic 3122 - 3345
    Hyper Beast 1 - 700

  10. #10
    Bywalec ..:KoMBoj:..'s Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2010
    Miasto
    Jedlicze
    Posty
    372
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    się gra się ma

    i wcale to nie prawda że zarobisz 500kcc w dzień, bo wcale tak nie jest łatwo lotnąc takie itemki samemu, chyba że z ekipą, to zawsze loot dzielony na 2-3 osoby wiec tez caly ch**j wyjdzie, a gdy już próbujesz lootnac coś to musisz posiedzieć dobre kilka godzin, i to nie zawsze cos spadnie. załoze się ze nawet nie przekroczyles bariery 2.5k lvla, a do powiedzenia masz najwięcej, nic juz nie zmienisz na tym upadającym otsie, a zmniejszeniem loota tylko to pogrszy sytuacje ots, jestem oczywiście na nie,
    Aktualnie Komboy / Komboy Rookslayer

  11. #11
    Łowca postów KePuczasta's Avatar
    Zarejestrowany
    Feb 2011
    Miasto
    Poznań <okolice>
    Posty
    278
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    A może opłata za wstęp na respy ale nie rzędu 3 sc tylko +5 kcc była by dobrym rozwiązaniem?

    Zaznaczyłam tak
    zbyt duża sygnaturka!

    //k

  12. #12
    Łowca postów Citko7's Avatar
    Zarejestrowany
    May 2007
    Miasto
    Poznań/Chodzież
    Posty
    291
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Spróbuj zloocić Klapki bądź brochę z Generała to zobaczymy czy tam jest taki mega loot xD Fakty są takie, że 3k musi zarabiać żeby od Ciebie kupić te śmieszne motyle żebyś Ty sobie mógł potem eq kupić. Coś za coś, wbij 3k zobaczymy ile zarobisz =)
    Są takie kwiaty których nie wolno zrywać, są tacy ludzie dla których warto oddychać, są takie miejsca do których warto wracać, są takie granice których się nie przekracza.

  13. #13
    Uzależniony #Lordzik#'s Avatar
    Zarejestrowany
    Jun 2007
    Miasto
    Kutno.
    Posty
    764
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Przy respach, które są na APO, czyli gdzie na większości expi się masowo jakieś zmniejszenia loota i duże opłaty za wejście byłyby dobre dla ek/rp. Co ma powiedzieć profesja magiczna, która pada niezliczoną ilość razy?

    Teraz już za późno na takie zmiany. Zresztą administracja nigdy nie myślała zbytnio gdy wprowadzała nowe potwory i loota z nich, także.

    Jestem na NIE.

  14. #14
    Banned
    Zarejestrowany
    Jun 2014
    Posty
    158
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Zdecydowanie nie, byłby to kolejny gwóźdź do trumny apo. Mam całkiem odmienne zdanie na ten temat i uważam, że loot jest wręcz tragiczny i prędzej napisałbym, że czas na jego polepszenie. Kolego, chyba nie pamiętasz starych czasów i jak pięknie sypało. Teraz na ms wyciągniesz z połowę, o ile nie mniej niż kiedyś. A co do samej ilości pieniędzy w obiegu wydaje mi się, że wszystko jest ok bo jak nie patrzeć itemy trzymają wartość i jest na co ten hajs wydawać. Masz mnóstwo opcji np. domki czy dodatki do nich, motyle no i broszki! Poza tym tak naprawdę bogatych jest tylko kilka osób, a reszta to biedaki z dobytkiem sięgającym te 5/6kk.

  15. #15
    Bywalec Mamed first's Avatar
    Zarejestrowany
    Oct 2012
    Miasto
    Goleniów
    Posty
    322
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Cytat Napisał #Lordzik# Zobacz post
    Przy respach, które są na APO, czyli gdzie na większości expi się masowo jakieś zmniejszenia loota i duże opłaty za wejście byłyby dobre dla ek/rp. Co ma powiedzieć profesja magiczna, która pada niezliczoną ilość razy?

    Teraz już za późno na takie zmiany. Zresztą administracja nigdy nie myślała zbytnio gdy wprowadzała nowe potwory i loota z nich, także.

    Jestem na NIE.
    XD, podbijam.

    Autor pewnie kisi ogórka na 500lvl i ból dupy jak widzi hlvl. Jakby sam miał ten 3k to temat nigdy nie pojawiłby się, ba jakby ktoś inny założył to z wielkimi pretensjami

    Pewnie i tak coś z tym zrobią, tak jak z respem APO na can
    Przeważnie po fakcie coś zaczynają robić, bo wcześniej słabo wychodzi burza mózgów.

    Cytat Napisał red Zobacz post
    Jestem na 99% pewny ze na nie głosują ludzie głównie pokroju zarexa, którzy nawalaja sie pod depo i happy... a nie o to chodzi w tibii. Pomyślcie czasem o nowych a nie bezmyslnie pekujecie. Co zmieni taki balans przykladowo? nic



    tu potrzeba zrobienia z uw, kaptura itd. rare itemow(bo zeby skasować to nikt nie pojdzie na to). Nowej całkowicie mapy a przynajmniej City i rooka, exp stage x10 do 150 lvla a potem x5 normalnie, by gracz poczuł osiagajac 150 ze to ma dalej sens granie.. Loot dać tak, że byłby zależny od znikanej kasy na servie

    ale z takimi graczami nigdy to nie wejdzie w życie. Bawcie sie dalej w pvp mózgi, przy 10 online za x lat/miesiecy też bedziecie?
    Co ty biadolisz? Grasz pewnie od końca 2k14 i żalisz smuty w prawo i lewo.
    Jak wspomniałem, kisisz ogórka na tym low lvl.
    Jest Ci źle? Masz chary na intergaming, kup sobie za złotóweczki i ciesz się lepszym życiem wyższego lvl.
    Ostatnio edytowane przez Splaxor : 31-12-2014 o 08:47

  16. #16
    Banned
    Zarejestrowany
    Dec 2014
    Posty
    24
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Jestem na 99% pewny ze na nie głosują ludzie głównie pokroju zarexa, którzy nawalaja sie pod depo i happy... a nie o to chodzi w tibii. Pomyślcie czasem o nowych a nie bezmyslnie pekujecie. Co zmieni taki balans przykladowo? nic



    tu potrzeba zrobienia z uw, kaptura itd. rare itemow(bo zeby skasować to nikt nie pojdzie na to). Nowej całkowicie mapy a przynajmniej City i rooka, exp stage x10 do 150 lvla a potem x5 normalnie, by gracz poczuł osiagajac 150 ze to ma dalej sens granie.. Loot dać tak, że byłby zależny od znikanej kasy na servie

    ale z takimi graczami nigdy to nie wejdzie w życie. Bawcie sie dalej w pvp mózgi, przy 10 online za x lat/miesiecy też bedziecie?

  17. #17
    Nowicjusz
    Zarejestrowany
    Nov 2014
    Posty
    4
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Bardziej durnego pomysłu nie widziałem, jasne ze nie.. Jak masz za dużo kasy daj tym co nie mają lub wyrzuć do wody

  18. #18
    Skrypter 7.6 Squid's Avatar
    Zarejestrowany
    Sep 2013
    Miasto
    Goat Castle
    Posty
    1 577
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Domyślnie

    Większość na nie - propozycja nie przechodzi.

    KK THX BB
    Temat zamykam.
    "Nie bierz życia zbyt poważnie i tak nie wyjdziesz z niego żywy."
    I will never die!

Podobne wątki

  1. Inflacja - Inflacja (2011)
    By Azielu$ in forum Muzyka
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni Post / Autor: 03-09-2011, 22:32
  2. Du?o kasy na serwie
    By Dark Pajdochleb in forum Opinie & Krytyka
    Odpowiedzi: 31
    Ostatni Post / Autor: 14-11-2009, 22:42

Zasady Postowania

  • Nie możesz zamieszczać nowych tematów
  • Nie możesz dodawać postów
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •