PDA

View Full Version : Propozycja dotycz?ca mocno okrojonego pvp enfo.



.LOGEST.
15-11-2012, 19:36
Tak jak w nazwie tematu. Nudzi mi się, nie chce mi się expić, resp z apocalypto zajęty to pomyślałem sobie, że skrobnę małą propozycję, za którą zbesztacie mnie bądź też nie.


Otóż można by wprowadzić pewną ciekawą według mnie opcję do gry:


1. Exp za zabicie, a w praktyce nawet i dobicie przeciwnika z lev o 200 mniejszym/większym od naszego. ( Większy przedział lev nie ma sensu)

2. Fragi liczyłyby się jak do tej pory, za zabicie kogoś na fraga lub kogoś z pk czy też YS dostawalibyśmy np. 25%exp do następnego lev.

3. To będzie kontrowersyjne: Exp jaki zdobędziemy za zabicie danej osoby czyli te 25% levela, zostanie zabrany osobie, która od nas zginęła. (Po to, aby ktoś się nie wycwanił i nie zdobywał expa kosztem sla na postaci kolegi/mc.

4. Tego samego gracza moglibyśmy zabić maksymalnie 3x w ciągu 24 godzin, aby nie przesadzać ze zdobytym w ten sposób doświadczeniem.

5. Od bodajże ~2600lev exp ulega zmianie, a więc exp za zabicie danego gracza odpowiednio zmniejszyć.

6. Exp dostawalibyśmy raz na godzinę(po uwzględnieniu warunków powyżej), aby nie wprowadzić większego chaosu na serwerze, oraz dodać odpowiednią komendę informującą o tym podobnie jak jest przy korzystaniu z ue uw.






Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:

Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?

Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.

Nie wiem czy co chwilę by ubijali większe lev, bo od 4 fragów jest rs, a jak wbiją pk i rzuci się na nie z 5 osób spod temple to oni stracą exp. Natomiast jeżeli rzuci się na takiego 2.5k lev 5 osób w tym przypuśćmy 3x 2k lev i postać zostanie ubita przez jednego z 2k lev to nikt expa nie dostanie i nikt go nie straci.

Poza tym wiem, że serwer apo nie jest serwerem typu pvp-enfo, propozycja ma na celu wprowadzenie tego elementu rozrywki do gry.
Jeżeli sądzisz, że propozycja ta miałaby na celu zwiększenie liczby hlev, bądź też szybkości wbijania poziomów na postaci to widocznie powinieneś przeczytać ją jeszcze raz, tym razem ze zrozumieniem.


Po co to? To już niech wprowadzą, że z sl'amulet traci się te przykładowe 15-20% expa... Bo lvl za zabicie to jest bezsens... Chcesz lvl za zabicie gracza? zapraszam na serwery PVP-E.
Jestem na NIE...
nie lev, a 25% lev, który możesz potem w ten sam sposób stracić -,-
Była już taka propozycja o której piszesz, większość graczy była wtedy na nie.


Boonek
Oczywiście wszystkie "dane" są do zmiany jak tam administracja uzna za słuszne. Nie będę się przecież upierał, że tyle i tyle % ma być, bo ja tak chce i koniec. Chodzi mi o sam pomysł, aby wprowadzić coś nowego, czego jeszcze nie było i urozmaici nam wszystkim w pewien sposób rozgrywkę. ;D


Zdecydowanie NIE

Bez sensu. 25% lvl? I tak są za duże lvl na serwie.

Po 2. Przykład : Stoi 2k ed na afku i przychodzi ktoś, zabija go -25% lvl? BEKA

Chyba odszedleś z apo nie?
http://www.forum.toproste.pl/showthread.php?t=111827

...
Tak odszedłem, wbiłem 130 msa na aurorce i mi się znudziło.
Zapomniałem Cię poinformować, że zostałeś uwzględniony w pozdrowieniach. Jako jeden z "bandy idiotów z iq poniżej 40". I życzę Ci powodzenia za te 3/4 lata na maturze z polskiego jak będziesz musiał zinterpretować dany tekst, bo tutaj Ci to stanowczo nie wychodzi.

Sasha Rookslayer
15-11-2012, 19:42
Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:

Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?

Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.

rumun
15-11-2012, 20:13
Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:

Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?

Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.


Odezwal sie ten co najwiecej wie o mainie i o pvp

t#
Bylbym na tak lecz troche glupie te propozycje musialbys je dopracowac;]

Xzaz!t
15-11-2012, 20:15
Po co to? To już niech wprowadzą, że z sl'amulet traci się te przykładowe 15-20% expa... Bo lvl za zabicie to jest bezsens... Chcesz lvl za zabicie gracza? zapraszam na serwery PVP-E.
Jestem na NIE...

'Boonek'
15-11-2012, 20:33
10% a nie 25 i jestem na tak :D

Shabus.
15-11-2012, 20:41
Zdecydowanie NIE

Bez sensu. 25% lvl? I tak są za duże lvl na serwie.

Po 2. Przykład : Stoi 2k ed na afku i przychodzi ktoś, zabija go -25% lvl? BEKA

Chyba odszedleś z apo nie?
http://www.forum.toproste.pl/showthread.php?t=111827

...

.LOGEST.
15-11-2012, 21:39
Dobra, a jakieś argumenty dlaczego nie, prócz tych które wynikają z nieumiejętności czytania, że niby lev będą ludzie szybko wbijać ? O albo nie i już lub jestem Sasza/shabus i nie bo gram na rooku i mamy w d*pie maina? Albo xienus o jak ja kocham old apo, chce old apo i wszystkie nowości psują rozgrywkę?
Mi nie zależy. Wpadł mi taki pomysł do głowy to go wrzuciłem.

Faamous
15-11-2012, 22:02
Byłbym na tak, ale jakby dodawało to jakieś śmieszne punkty procentowe typu 1-3 %, za dużo luk w tym, zaczęłoby się zabijanie wszytskiego co popadnie, etc.

Btw, chcesz zrobic z podupadającego apo 7,6 serwer enfo, dla newbie ktorzy nie ogarniaja pvp na 7,6 a na wyzszych nie potrafia ustawic hotow. To wyjebie na glebe ten sewer i jeszcze kopnie w dupe.

Samuraj
15-11-2012, 22:40
Jak dla mnie propozycja jest bez sensu 25% do lvl,a za zabicia gracza no bez przesady pomysł nie głupi ale i tak na serwerze są zbyt duże lvl,e jestem na nie

HpX3
15-11-2012, 22:53
bardzo fajna propozycja, pvp znaczyło by cos więcej niz tylko licznik pokazanych zabic. Ale oczywiscie nie % expa tylko odpowiednia ilosc doswiadczenia. Np. za zabicie 1k lvl dostajemy 100k expa czy tam 10k jak kto woli.
Dodatkowo z ograniczeniem zabójstwa mniejszych lvli o 100. Czyli jak 500 lvl zabije 350 to ten 350 nic nie traci jak ma sla. A ten 500 nic nie dostaje.
Oczywiscie ten mnoznik mozna by zmienic względem lvla bo pvp 3000 lvla i 3101 , a 15 lvla z 115 to co innego.
Jestem na tak ale propozycja musiałaby być niezle dopracowana.

Lord Morgan.
16-11-2012, 02:50
Propozycja nie jest najgorsza, tylko nie 25% tylko mogloby byc 1-5%. Zreszta ekipa by musiala to dobrze dopracowac. Moim zdaniem i tak to nie wejdzie w zycie OTS'a

Zarexoholik?
22-11-2012, 16:30
Tyle ograniczeń w tym pvp enfo napisałeś, że nie warto go wprowadzać. Jeśliby już wprowadzić enfo to na nowym serwerze. Tutaj nie ma sensu. Więcej expa zdobędziesz na respie niż na ludziach [przy tych twoich ograniczeniach] - strata czasu.

Carmell
22-11-2012, 20:13
exp za zabicie kogoś ? hah , beka w choooy :)))

Przeczytałem all i jestem na NIE ;c

Rekrut
22-11-2012, 21:09
Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:

Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?

Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.

Grasz na roku to się tu nie wypowiadaj dorosły dzieciaku:)

#T

Wtedy nie było by takiej zabawy pvp jak jest teraz. mniejsze lvle z depo by nie wychodziły:)

Jestem na nie.

.LOGEST.
22-11-2012, 21:22
Grasz na roku to się tu nie wypowiadaj dorosły dzieciaku:)

#T

Wtedy nie było by takiej zabawy pvp jak jest teraz. mniejsze lvle z depo by nie wychodziły:)

Jestem na nie.

Przeczytaj to jeszcze raz, bo napisałem że byłyby ograniczenia.
zresztą mam to gdzieś już można usunąć


down
nommnomnom
kupiłeś postacie i?