.LOGEST.
15-11-2012, 19:36
Tak jak w nazwie tematu. Nudzi mi się, nie chce mi się expić, resp z apocalypto zajęty to pomyślałem sobie, że skrobnę małą propozycję, za którą zbesztacie mnie bądź też nie.
Otóż można by wprowadzić pewną ciekawą według mnie opcję do gry:
1. Exp za zabicie, a w praktyce nawet i dobicie przeciwnika z lev o 200 mniejszym/większym od naszego. ( Większy przedział lev nie ma sensu)
2. Fragi liczyłyby się jak do tej pory, za zabicie kogoś na fraga lub kogoś z pk czy też YS dostawalibyśmy np. 25%exp do następnego lev.
3. To będzie kontrowersyjne: Exp jaki zdobędziemy za zabicie danej osoby czyli te 25% levela, zostanie zabrany osobie, która od nas zginęła. (Po to, aby ktoś się nie wycwanił i nie zdobywał expa kosztem sla na postaci kolegi/mc.
4. Tego samego gracza moglibyśmy zabić maksymalnie 3x w ciągu 24 godzin, aby nie przesadzać ze zdobytym w ten sposób doświadczeniem.
5. Od bodajże ~2600lev exp ulega zmianie, a więc exp za zabicie danego gracza odpowiednio zmniejszyć.
6. Exp dostawalibyśmy raz na godzinę(po uwzględnieniu warunków powyżej), aby nie wprowadzić większego chaosu na serwerze, oraz dodać odpowiednią komendę informującą o tym podobnie jak jest przy korzystaniu z ue uw.
Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:
Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?
Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.
Nie wiem czy co chwilę by ubijali większe lev, bo od 4 fragów jest rs, a jak wbiją pk i rzuci się na nie z 5 osób spod temple to oni stracą exp. Natomiast jeżeli rzuci się na takiego 2.5k lev 5 osób w tym przypuśćmy 3x 2k lev i postać zostanie ubita przez jednego z 2k lev to nikt expa nie dostanie i nikt go nie straci.
Poza tym wiem, że serwer apo nie jest serwerem typu pvp-enfo, propozycja ma na celu wprowadzenie tego elementu rozrywki do gry.
Jeżeli sądzisz, że propozycja ta miałaby na celu zwiększenie liczby hlev, bądź też szybkości wbijania poziomów na postaci to widocznie powinieneś przeczytać ją jeszcze raz, tym razem ze zrozumieniem.
Po co to? To już niech wprowadzą, że z sl'amulet traci się te przykładowe 15-20% expa... Bo lvl za zabicie to jest bezsens... Chcesz lvl za zabicie gracza? zapraszam na serwery PVP-E.
Jestem na NIE...
nie lev, a 25% lev, który możesz potem w ten sam sposób stracić -,-
Była już taka propozycja o której piszesz, większość graczy była wtedy na nie.
Boonek
Oczywiście wszystkie "dane" są do zmiany jak tam administracja uzna za słuszne. Nie będę się przecież upierał, że tyle i tyle % ma być, bo ja tak chce i koniec. Chodzi mi o sam pomysł, aby wprowadzić coś nowego, czego jeszcze nie było i urozmaici nam wszystkim w pewien sposób rozgrywkę. ;D
Zdecydowanie NIE
Bez sensu. 25% lvl? I tak są za duże lvl na serwie.
Po 2. Przykład : Stoi 2k ed na afku i przychodzi ktoś, zabija go -25% lvl? BEKA
Chyba odszedleś z apo nie?
http://www.forum.toproste.pl/showthread.php?t=111827
...
Tak odszedłem, wbiłem 130 msa na aurorce i mi się znudziło.
Zapomniałem Cię poinformować, że zostałeś uwzględniony w pozdrowieniach. Jako jeden z "bandy idiotów z iq poniżej 40". I życzę Ci powodzenia za te 3/4 lata na maturze z polskiego jak będziesz musiał zinterpretować dany tekst, bo tutaj Ci to stanowczo nie wychodzi.
Otóż można by wprowadzić pewną ciekawą według mnie opcję do gry:
1. Exp za zabicie, a w praktyce nawet i dobicie przeciwnika z lev o 200 mniejszym/większym od naszego. ( Większy przedział lev nie ma sensu)
2. Fragi liczyłyby się jak do tej pory, za zabicie kogoś na fraga lub kogoś z pk czy też YS dostawalibyśmy np. 25%exp do następnego lev.
3. To będzie kontrowersyjne: Exp jaki zdobędziemy za zabicie danej osoby czyli te 25% levela, zostanie zabrany osobie, która od nas zginęła. (Po to, aby ktoś się nie wycwanił i nie zdobywał expa kosztem sla na postaci kolegi/mc.
4. Tego samego gracza moglibyśmy zabić maksymalnie 3x w ciągu 24 godzin, aby nie przesadzać ze zdobytym w ten sposób doświadczeniem.
5. Od bodajże ~2600lev exp ulega zmianie, a więc exp za zabicie danego gracza odpowiednio zmniejszyć.
6. Exp dostawalibyśmy raz na godzinę(po uwzględnieniu warunków powyżej), aby nie wprowadzić większego chaosu na serwerze, oraz dodać odpowiednią komendę informującą o tym podobnie jak jest przy korzystaniu z ue uw.
Exp za zabicia graczy? Sorry, ale to nie jest serwer pvp-enfo...
Chcesz mieć od razu duże lvle na serwerze, bo uwierz, że grają tutaj ludzie, którzy ogarniają pvp, i co chwile biliby większe lvle (mniejsze ogary), więc za pvp mieliby dostawać lvl:confused:
Może jeszcze expa za zdobyty skill w top 3?
Sorry, ale propozycja odpada, dziwnie wyglądałoby to.
Jestem na nie.
Nie wiem czy co chwilę by ubijali większe lev, bo od 4 fragów jest rs, a jak wbiją pk i rzuci się na nie z 5 osób spod temple to oni stracą exp. Natomiast jeżeli rzuci się na takiego 2.5k lev 5 osób w tym przypuśćmy 3x 2k lev i postać zostanie ubita przez jednego z 2k lev to nikt expa nie dostanie i nikt go nie straci.
Poza tym wiem, że serwer apo nie jest serwerem typu pvp-enfo, propozycja ma na celu wprowadzenie tego elementu rozrywki do gry.
Jeżeli sądzisz, że propozycja ta miałaby na celu zwiększenie liczby hlev, bądź też szybkości wbijania poziomów na postaci to widocznie powinieneś przeczytać ją jeszcze raz, tym razem ze zrozumieniem.
Po co to? To już niech wprowadzą, że z sl'amulet traci się te przykładowe 15-20% expa... Bo lvl za zabicie to jest bezsens... Chcesz lvl za zabicie gracza? zapraszam na serwery PVP-E.
Jestem na NIE...
nie lev, a 25% lev, który możesz potem w ten sam sposób stracić -,-
Była już taka propozycja o której piszesz, większość graczy była wtedy na nie.
Boonek
Oczywiście wszystkie "dane" są do zmiany jak tam administracja uzna za słuszne. Nie będę się przecież upierał, że tyle i tyle % ma być, bo ja tak chce i koniec. Chodzi mi o sam pomysł, aby wprowadzić coś nowego, czego jeszcze nie było i urozmaici nam wszystkim w pewien sposób rozgrywkę. ;D
Zdecydowanie NIE
Bez sensu. 25% lvl? I tak są za duże lvl na serwie.
Po 2. Przykład : Stoi 2k ed na afku i przychodzi ktoś, zabija go -25% lvl? BEKA
Chyba odszedleś z apo nie?
http://www.forum.toproste.pl/showthread.php?t=111827
...
Tak odszedłem, wbiłem 130 msa na aurorce i mi się znudziło.
Zapomniałem Cię poinformować, że zostałeś uwzględniony w pozdrowieniach. Jako jeden z "bandy idiotów z iq poniżej 40". I życzę Ci powodzenia za te 3/4 lata na maturze z polskiego jak będziesz musiał zinterpretować dany tekst, bo tutaj Ci to stanowczo nie wychodzi.