View Full Version : Poprawa wpływu "skilli" na zadawane obrażenia z broni!
Zarexoholik?
22-08-2026, 00:04
Mając 139 poziom władania mieczem uderzyłem przy pomocy MLSa w gracza m. in. za 200~ oraz 500~ hity... Z tego wynika, że "skillowanie" to całkowity bezsens - liczy się tylko poziom doświadczenia + UW... Może najwyższy czas urozmaicić grę tak by używanie broni typu magic axe/magic mace/mls itd. miało sens?
UW ma praktycznie stałe obrażenia, gdzie inne bronie mają rozstrzał w przedziale (umownym) 1-10000. Czyli z UW będę zadawać obrażenia zawsze między 9000-10000, a z MLSa 1-9000?
To samo tyczy się poziomu magicznego oraz obrony tarczą... Czas na zmiany albo pakuję się i przestaję tu grać. :mad::)
ZozolDeNoob
22-08-2026, 00:11
Osobiście uważam że to bez sensu, patrząc na to że zniszczyłoby to dotychczasowy balans profesji chyba że wprowadziliby to na Rookgard.
Na serwerze bronie nie mają stałych obrażeń, ponieważ gra korzysta z systemu obrażeń losowych, aby wprowadzić element nieprzewidywalności i dynamiki podczas walki! Co do skill - możesz nie widzieć tego, ale naprawdę czym większy poziom danej umiejętności, tym mocniej uderzasz z danej broni. Wzór na atak broni był poprawiany parę ładnych lat temu i wydaje mi się, że jest ok. :D
1st R. Boonek
22-08-2026, 23:36
Skile zmieniaja obrazenia, widac to na rooku. Jestem na nie.
Czas na zmiany albo pakuję się i przestaję tu grać. :mad::)
Nie klam
no chyba ze robimy reset charow XD
+1
Bosski ziiniwiasz
25-08-2026, 00:09
jestem przeciwny zmianom bo dostalem delete na wyskillowana postac i lepiej wprowadzic 5 questow typu p armor niz bawic sie teraz skillami gdzie kazdy ma 3k lvl i 120 skill no chyba ze robimy reset charow XD
Skile zmieniaja obrazenia, widac to na rooku. Jestem na nie.
to dlatego, ze jak wprowadzali zmiany w skillach to wprowadzili je tylko na rooku z tego co pamietam pewnie wlicza sie to tylko w profesje dlatego tak to dziala
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.