Rexibol
02-01-2011, 12:30
A ja mam całkowicie inną propozycje dotyczącą SL.
Zrobić SL na doładowania.
Współczynnik 0,25, na czym to polega?
LVL*0,25= cena sl
przykład:
400*0,25=100cc
800*0,25=200cc
1600*0,25=400cc
654*0,25=163,5cc
Amulet działał by tylko dla tej postaci na której kupiłeś, a lootnięte SL mozna wykorzystac jako doładowania, poprostu albo idziesz do npc i dajesz kase albo SL (żeby wykorzystać te co są na apo, zeby nie było płaczu ze ktos ma 10gbp sl i znikną mu)
Sl działał by dla postaci, nie dla lvl bo ktos zaraz wbije np z 650 na 651 i juz by wtedy nie działał.
Pewnie pomyslicie "no kurde a koles na 100 lvlu nakupi 20201920192 SL i bedze mial do konca apo"
Limit Dzienny na zakup SL tez by był określany wspólczynnikiem 0,05
100 lvl kupi 5 sli dziennie(24h)
200 lvl kupi 10
660 lvl kupi 33 SL
Co o tym sądzicie?
Co do broszki trzeba zmniejszyc czestotliwosc wypadania to po 1
a po 2 wprowadzic co soni np skup za 18kcc i automatycznie cena S seta pójdzie w góre.
@edit
Przeczytałem kilka tematów i zrozumiałem, że jeżeli była by propozycja exp x 100, sl za 1 cc, itd to każdy by zagłosował na tak.
Jesteście krótkowzroczni, cene SL należy zmienić, to zmieni całkowicie klimat na APO, wyginą noby wbijające na respy, co z tego że noob padnie? jak i tak wróci 3 sc to dla niego nic.
Ta propozycja uderzy w każdego tak samo.
Oczywiscie soft amulet itd te co są na doładowania były by na tej samej zasadzie co SL.
Zrobić SL na doładowania.
Współczynnik 0,25, na czym to polega?
LVL*0,25= cena sl
przykład:
400*0,25=100cc
800*0,25=200cc
1600*0,25=400cc
654*0,25=163,5cc
Amulet działał by tylko dla tej postaci na której kupiłeś, a lootnięte SL mozna wykorzystac jako doładowania, poprostu albo idziesz do npc i dajesz kase albo SL (żeby wykorzystać te co są na apo, zeby nie było płaczu ze ktos ma 10gbp sl i znikną mu)
Sl działał by dla postaci, nie dla lvl bo ktos zaraz wbije np z 650 na 651 i juz by wtedy nie działał.
Pewnie pomyslicie "no kurde a koles na 100 lvlu nakupi 20201920192 SL i bedze mial do konca apo"
Limit Dzienny na zakup SL tez by był określany wspólczynnikiem 0,05
100 lvl kupi 5 sli dziennie(24h)
200 lvl kupi 10
660 lvl kupi 33 SL
Co o tym sądzicie?
Co do broszki trzeba zmniejszyc czestotliwosc wypadania to po 1
a po 2 wprowadzic co soni np skup za 18kcc i automatycznie cena S seta pójdzie w góre.
@edit
Przeczytałem kilka tematów i zrozumiałem, że jeżeli była by propozycja exp x 100, sl za 1 cc, itd to każdy by zagłosował na tak.
Jesteście krótkowzroczni, cene SL należy zmienić, to zmieni całkowicie klimat na APO, wyginą noby wbijające na respy, co z tego że noob padnie? jak i tak wróci 3 sc to dla niego nic.
Ta propozycja uderzy w każdego tak samo.
Oczywiscie soft amulet itd te co są na doładowania były by na tej samej zasadzie co SL.