"Wieczorami, gdy na wyspach zapadał spokój, Magican lubił spacerować wzdłuż brzegu. Szum fal pomagał mu zebrać myśli, lecz ostatnio jednak coś nie dawało mu spokoju. Czasem słyszał cichy szept niesiony przez wiatr znad wody. Innym razem dostrzegał na horyzoncie tajemniczy błysk, który znikał, zanim zdążył mu się przyjrzeć. Było to dzisiaj, w noc Halloween - postanowił sprawdzić, skąd biorą się te dziwne znaki. Wędrował przez piaszczyste plaże, gęste lasy i skaliste wybrzeża, aż dotarł do zatoki, której wcześniej nie znał. Przy brzegu kołysały się łodzie. Były nowe, choć nikt nie widział, kto je zbudował ani kiedy się tam pojawiły. Magican wybrał jedną z nich i wypłynął na szerokie wody. Za horyzontem odkrył nieznane krainy, których nie było na żadnej mapie. Nad obcą ziemią wznosiły się ogromne bramy. Za nimi kryły się niebezpieczne przejścia i potwory, jakich nigdy wcześniej nie spotkał. Zacisnął dłonie na wiosłach i skierował łódź ku najbliższemu brzegowi. Gdy przybił do lądu, wyskoczył na kamienisty grunt i ruszył przed siebie. Po kilku krokach zauważył niewielką furtę - przeszedł przez nią, a ciężkie wrota zatrzasnęły się za jego plecami. Huk odbił się echem w całym przejściu.. Nagle zza lodowatej, skalnej ściany wyskoczył potwór. Na skutej lodem wyspie Magican stanął oko w oko z zimowym niedźwiedziem. Jego biała sierść niemal zlewała się ze śniegiem, lecz czarne oczy i potężne łapy zdradzały, że nie było to zwykłe zwierzę. Niedźwiedź ryknął i ruszył do ataku, rozrzucając śnieg na wszystkie strony. Magican uciekł przed atakiem w ostatniej chwili, po czym rzucił w bestię zaklęcie, którego nauczył się wieki temu. Rozpoczęła się zacięta walka, a każdy cios niedźwiedzia kruszył zamarzniętą ziemię. Magician zabił go i zdobył unikalny artefakt, którego wcześniej nie widział. Za kolejnymi bramami czekały coraz groźniejsze potwory. Najpierw Magican zmierzył się z ogromną, mistyczną mumią z czasów faraonów, a potem z małym demonem o świecących oczach, których blask mroził krew w żyłach. Pokonał każdego przeciwnika dzięki odwadze i sprytowi. Po zwycięstwach zdobywał kolejne niezwykłe artefakty - każdy skrywał własną tajemnicę i wskazywał drogę do kolejnych, nieznanych zakątków. Z czasem Magican zrozumiał, że artefakty, które zdobył, nie są zwykłymi trofeami. Wszystkie zdawały się prowadzić do czegoś.. Albo do kogoś. Pewnej nocy, gdy rozłożył je obok siebie, ich światło zamigotało i połączyło się w jeden jasny promień. Nagle z ciemności dobiegł głos:
- Za późno, Magicanie. Moje imperium wkrótce obejmie wszystkie wyspy!
Magican nie odpowiedział. Ruszył za migoczącym promieniem, który przemykał między skałami i niknął w szczelinie ukrytej w mrocznej jaskini. Gdy zbliżył się do wejścia, z głębi dobiegł go cichy szept. Zawahał się tylko na moment, po czym odważnie zszedł niżej, gdzie uderzyła w niego fala gorąca. Nie odezwał się ani słowem - czuł, że za wąską szczeliną czeka coś, czego nie powinien przegapić, ostrożnie wkroczył w ciemność. Za jego plecami światło zniknęło.. Wąska, ognista droga prowadziła go to tajemniczej komnaty. Przez kilka godzin badał komnatę. Przesuwał wszystko co się dało, odczytywał symbole i próbował zrozumieć ich znaczenie. Wreszcie zauważył, że artefakty zdobyte po walce z nowymi bestiami pasują do miejsca, do którego przybył. Gdy je tam umieścił, znaki rozbłysły, a kamienne płyty zaczęły obracać się w odpowiedniej kolejności. Komnata nie była pułapką - była przejściem. Jej mechanizm otwierał drogę do miejsca ukrytego za światem. Jej mechanizm otworzył przejście do przestrzeni ukrytej poza granicami rzeczywistości. Magican znalazł się w miejscu, które zdawało się nie przynależeć do żadnego świata. Tam czekał na niego ten, który władał najbardziej obrzydliwą magią śmierci. Śmierć oznaczała wielką stratę.."
Click to show spoiler
![]()
Click to show spoiler
![]()
Click to show spoiler
Tutaj historia naszego bohatera się kończy.. A przynajmniej na razie. Co wydarzyło się dalej, musicie już odkryć sami. Jednak uważajcie, tajemnicze miejsca i nieznane dotąd zagadki skrywają bardzo niebezpieczne kreatury. Rozwikłanie i wykonanie długiego zadania może być trudne nawet dla najsilniejszych!
Przed nami wyjątkowy, halloweenowy czas pełen nowych atrakcji, wyzwań i niespodzianek! Po zmroku odkryjecie miejsca, w których za każdym rogiem może czaić się sekret, a zwykłe cienie nabierają niepokojących kształtów. Przygotujcie się na starcia z potężnymi przeciwnikami - nieostrożny krok może obudzić coś, co lepiej zostawić w spokoju. Zbierzcie drużynę, sprawdźcie ekwipunek i ruszajcie na wspólną przygodę. Wypatrujcie ukrytych wskazówek, odkrywajcie nowe zakątki i bądźcie gotowi na to, co nieprzewidywalne. Tej nocy nic nie jest takie, jak się wydaje!
Co nowego przygotowaliśmy i co na Was czeka?
- Odkryj trzy nowe rasy potworów, przygotowane z myślą o bohaterach przebranych w kostiumy z wysokimi poziomami.
- Wyrusz na trzy nowe wyspy, poznaj nieznane dotąd tereny i odnajdź miejsce ukrytej nagrody.
- Zmierz się z Cesarzem Cieni - potężnym bossem władającym niszczycielską magią śmierci.
- Odświeżone wersje znanych potworów: Rotten Warrior, Mutated Pumpkin, Scared i Dead Bones
- Załóż Halloweenowe przebranie i weź udział w zabawie - na uczestników czekają drobne upominki!
- W wydarzeniu "Przebierz się na Halloween" dołączyli również wybrani NPC.
- Udekoruj swój domek w halloweenowym stylu! Najciekawsze aranżacje mogą zostać nagrodzone.
- Między godziną 20:00, a 24:00 wśród zalogowanych graczy wylosujemy kilka osób, które otrzymają Premium Account.
- Halloweenowe potwory już dziś zawitają na Main i Rookgaard!
- Wypatrujcie potworów około godziny 18:00, a po 21:00 czeka na Was Halloween Nightmare!
- Tematyczne potwory pojawią się ponownie 1 listopada i będą pojawiać się przez cały dzień!
- Wiele innych ciekawych zagadek, które musicie odkryć sami.
- Co dalej? Pracujemy nad nowymi terenami dla Rookgaardu - szczegóły zdradzimy już wkrótce.
Zbierzcie ekipę, przygotujcie stroje i udekorujcie swoje domki - Halloween to świetna okazja, by wspólnie przeżyć coś wyjątkowego. Do zobaczenia w grze!
Cukierek albo psikus!









Odpowiedź z Cytowaniem










